面向游戏创作者的 AI Sprite Sheet Generator
为游戏动画生成完整的 AI Sprite Sheet
从文字提示或角色参考图创建连贯的 Sprite Sheet,生成行走、跑步、待机与攻击动画,再预览并拆分每一帧。
- 支持文字提示与参考图
- 行走、跑步、待机与攻击
- 在浏览器中预览和拆帧
生成的 Sprite Sheet

余烬骑士 · 行走循环
8 个姿势 · 统一帧布局


先看生成结果
围绕真实游戏动作制作的 Sprite Sheet 案例
在编写自己的动画描述前,先比较角色姿势、轮廓与帧序列的变化方式。
完整的 Sprite 工作流
从角色想法推进到可用的动画帧
先规划一个清晰动作,再生成完整序列,最后检查并整理每一帧以便导入游戏引擎。
不止是图片生成
在一套工作流中生成并整理 Sprite Sheet
先用 AI 生成第一个动画序列,再通过专用浏览器工具与引擎指南继续完成素材。
AI Sprite Sheet Generator
描述角色或上传参考图,选择动作与布局,然后生成一张完整的动画图集。
生成描述示例
一名小型森林游侠向东行走,侧视角,像素风游戏角色,8 个清晰姿势,统一网格。
像素风行走循环2 × 4 网格
免费 Sprite Sheet 拆帧工具
设置行列数、检查网格,并把一张图集拆成单独的动画帧文件。
拆分 Sprite Sheet动画预览工具
循环播放各帧并调整速度,更早发现节奏或帧顺序问题。
12 fps
预览动画Unity 与 Godot 导入指南
从生成好的图集继续完成切分、导入设置,以及游戏引擎内的动画播放。
Unity 2D Godot
阅读 Unity 指南生成之前
AI Sprite Sheet Generator 常见问题
关于动画网格、游戏引擎导入和参考素材使用的实用解答。
制作下一个动画
把一段角色描述变成完整的 Sprite Sheet
选择一个清晰动作,生成完整帧序列,再用免费浏览器工具为你的游戏项目整理素材。
