浏览器本地动画查看器

Sprite Sheet 动画预览

把 Sprite Sheet 作为动画播放,调整 FPS、检查每一帧,并在导入游戏前验证循环效果。

预览完全在浏览器内运行,源 Sprite Sheet 不会上传。
图集如何切分?

上传 Sprite Sheet 后开始处理,图片会保留在浏览器本地。

如何预览 Sprite 动画

  1. 01

    上传已经制作好的 Sprite Sheet。

  2. 02

    输入正确的网格或单帧尺寸。

  3. 03

    播放循环、调整 FPS,并检查任何跳动或抖动的帧。

动画预览常见问题

应该使用多少 FPS?

风格化游戏动画可以先从 8–12 FPS 开始,再根据动作和游戏引擎中的最终节奏调整。

需要新帧?使用动作 preset 生成 Sprite Sheet。